indienova.com/game/sports-story
各种非体育项目的追求提供了多样性。……在一个著名的网球学院进行全日制学习。在追求卓越运动的过程中结交朋友和敌人
indienova.com/groups/post/102893
Taptap上架的程序,分别是2D横板恶魔城,3D动作,都是几年前的作品,现在带来的Demo是2D回合制像素……,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网的形式,奈何太费精力,现在项目就我一人制作,也欢迎各位大佬有看上的私聊合作
indienova.com/groups/post/102935
策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合制”、“卡牌”这些策略向的关键词范围。……因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……V中删除v当V不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
Plachý在开发「Machinarium」期间负责的,之后的「Botanicula」是他第一个独立负责的项目……,他在我们现在看到的「CHUCHEL」中担任动画、艺术设计负责人。……「CHUCHEL」同前几作最大的区别就在于,不再使用连续的场景,不再试图通过连续的小故事串起一个大故事
indienova.com/steam/game/1011370
Derek Okoye是R.B Lowe&McCarty的合伙人,他非常想要获得晋升
indienova.com/groups/post/29678
团队现在缺少美术顶梁柱,特发帖看看有没有聊得来的合伙人加入
indienova.com/groups/post/29677
团队现在缺少美术顶梁柱,特发帖看看有没有聊得来的合伙人加入
indienova.com/groups/post/102588
一直想找志同道合的程序合伙人,做一个小小的游戏工作室,不求大富大贵,只求做有爱有趣的游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)