运动故事(Sports Story)

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各种非体育项目的追求提供了多样性。……在一个著名的网球学院进行全日学习。在追求卓越运动的过程中结交朋友和敌人

小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

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Taptap上架的程序,分别是2D横板恶魔城,3D动作,都是几年前的作品,现在带来的Demo是2D回合像素……,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网的形式,奈何太费精力,现在项目就我一人制作,也欢迎各位大佬有看上的私聊合作

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向的关键词范围。……因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

Plachý在开发「Machinarium」期间负责的,之后的「Botanicula」是他第一个独立负责的项目……,他在我们现在看到的「CHUCHEL」中担任动画、艺术设计负责人。……「CHUCHEL」同前几作最大的区别就在于,不再使用连续的场景,不再试图通过连续的小故事串起一个大故事

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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Plachý在开发 Machinarium 期间负责的,之后的 Botanicula 是他第一个独立负责的项目……,他在我们现在看到的 CHUCHEL 中担任动画、艺术设计负责人。……CHUCHEL 同前几作最大的区别就在于,不再使用连续的场景,不再试图通过连续的小故事串起一个大故事

Outliver: Redemption

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Derek Okoye是R.B Lowe&McCarty的合伙人,他非常想要获得晋升

小组帖子:寻找独立游戏美术方面合伙人,现今4人开发,坐标上海

indienova.com/groups/post/29678

团队现在缺少美术顶梁柱,特发帖看看有没有聊得来的合伙人加入

小组帖子:寻找独立游戏美术方面合伙人,现今4人开发,坐标上海

indienova.com/groups/post/29677

团队现在缺少美术顶梁柱,特发帖看看有没有聊得来的合伙人加入

小组帖子:美术长期寻找独立游戏程序

indienova.com/groups/post/102588

一直想找志同道合的程序合伙人,做一个小小的游戏工作室,不求大富大贵,只求做有爱有趣的游戏

版本:Early Access


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